深度剖析建筑模型颜色处理工艺

建筑模型
的主体颜色与实体建筑颜色不同,就其方式而言,模型主体的颜色体现方式有两种,一种是使用模型资料自身的颜色,体现的是一种质朴、自然的美,另一种是使用各种涂料进行表层喷涂,产生颜色作用,这种体现方式体现的是一种外在的方式美。提醒你针对建筑模型颜色不可马虎。
一、留意颜色的全体作用。在进行制作规划时,首先应特别留意颜色的全体作用,若处理不当,哪怕是再小的一块颜色也会影响全体的颜色作用。所以,在建筑模型的颜色规划与使用时应特别留意颜色整体作用。
二、留意建筑模型颜色的装饰性。建筑模型的颜色具有较强的装饰性,就其实质而言,建筑模型是微缩后的建筑物,因此,颜色也应作相应的变化,若一味寻求实体建筑与资料的颜色,那么呈现在观者眼中的建筑模型颜色就会感觉“很脏”。
三、留意建筑的性质与颜色。常规规划中住宅为暖色调,公共建筑为冷色调;活泼性质的偏暖色调,严肃性质的偏中性或冷色调;南边区域偏浅色,北方区域偏深色。大部分情况下由规划者决定,但并不给模型制作者色样,而仅给出色相范围。
四、留意建筑模型颜色的多变性。多变性是指由于建筑模型原料、加工技巧、颜色的品种与物理特性的不同,相同的颜色所呈现的作用不同。例如纸、木质资料,其质地疏松,具有较强的吸附性,上色后颜色无光,明度下降;而有机玻璃板和ABS板,其质地密且吸附性弱,上色后颜色感觉明快,这种现象的发生便是有原料不同而造成的。
总归,建筑模型颜色的多变性既给建筑模型颜色的体现与运用提供了余地,一起又制约着建筑模型颜色的体现。所以,模型制作者在规划建筑模型的颜色时,应着重考虑颜色的多变性。
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